スピンクラスで嫌われ者のあの子が
オックスフォード大学の新しい研究によると、自分のパフォーマンスを判断する方法は、周囲の人々のパフォーマンスに深刻な影響を受けることがわかりました。(
24人の被験者に、対戦型とチーム型の両方でゲーム(図形の色の評価と時間経過の推定)を行ってもらいました。その際、他の2人のプレーヤーが同時に同じ課題をクリアしていることを告げました。各試行終了後、プレイヤーは自分のスコアと他の2人の謎のプレイヤーのスコアについてフィードバックを受け、次の試行で自分と他のプレイヤーに期待されるパフォーマンスを評価するよう求められました。
人々の評価は、自分が競争していると感じるか、チームの一員として働いていると感じるかによって異なる。協力的な場面では、人は自分の評価をチームメイトの出来に基づきます。つまり、他のプレイヤーの得点が高ければ、プレイヤーは自分の能力を高く評価したことになります。しかし、他のプレイヤーのスコアが低ければ、自分の能力も低いと認識するのです。例えば、スピンクラスで、インストラクターがクラス全員の平均回転数を一定にするよう指示したとします。もし、後ろの席の怠け者のせいでその回転数に達しなかったとしたら、たとえ個人的にはうまくいっていたとしても、自分のサイクリング能力が劣っていると思うかもしれません。しかし、それが競争的な状況であった場合(一人一人が
研究者は、この結果が、人々が職場で経験することとよく一致することを発見しました。研究者のマルコ・ヴィットマン氏はプレスリリースで、「一緒に働いているグループの成績によって、自分のことを良くも悪くも感じるかもしれませんし、強いライバルに直面したときに自分のことを悪く感じるかもしれません」と述べています。
だから、今度、プロの集団の前で落胆したときは、それがまったく普通のことだと思い出してください。そして、もし本当に運動による快感を得たいのであれば、チームスポーツに参加してみてください。